Search Engine EBAE
Коды к Играм


Игры | Games

0-9 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | Русские

        





Commandos 2 - Миссия 10. | Коды игр | Прохождения игр


Советы по прохождению игры :

1.Миссия 1.
2.Миссия 2.
3.Миссия 3.
4.Миссия 4.
5.Миссия 5.
6.Миссия 6.
7.Миссия 7.
8.Миссия 8.
9.Миссия 9.
10.Миссия 10.
11.Миссия 11.
12.Миссия 12.

Миссия 10.

Спасти рядового Смита

В действии: вор.



Присоединяются: зеленый берет, снайпер и сапер.



Задания:



Вылечить Смита.

Украсть шифровальные коды из сейфа.

Доставить Смита в радиоточку, чтобы он мог послать шифровку в штаб.

Дополнительные задания:



Освободить берета.

Освободить снайпера.

Освободить сапера.



Карта десятой миссии

Ваши товарищи явно сглупили. Сработали грубо и непрофессионально, на чем и погорели черти. Теперь их еще и выручать. Начинаете миссию вором за пределами города (1). Поднимайтесь по стене на улицу, подходите к дому (дверь заперта на замок) и залезайте по стене на второй этаж (2). Заходите внутрь и оценивайте обстановку. Вам жизненно необходимо прорваться на чердак - там гитлеровцы держат берета. Отключайте автоматчика в первой комнате, а пока он находится в коме, пробирайтесь в ванную. В следующей комнате - лестница на чердак под серьезной охраной. Автоматчики, как и лейтенант, без проблем отвлекаются мышкой. Проблема в офицере, который периодически заглядывает в комнату. Все, что вам остается, - подгадать момент, когда офицер отойдет от двери, быстренько запустить мышонка и добраться до лестницы. Пара загрузок потребуется. Наверху будет легче - оба охранника отключаются мощными ударами, а освобожденный берет по выбору вяжет их или перерезает глотки.



С беретом жить станет лучше, жить станет веселее. По крайней мере спокойнее. Освободите сапера из дома № 3 и снайпера в доме № 4. Последнего будут пытать, поэтому тех гадов необходимо мочить с особой жестокостью. Не пропускайте ящички, полочки и прочие комодики: вам понадобятся кусачки для колючей проволоки и аптечка для несчастного Райа... Тьфу, Смита! В доме № 4 отметьте для себя радиоточку и заберите шифровку из сейфа, предварительно вскрыв его с помощью набора отмычек вора.



Спускайтесь к реке (вор может пролезть через лаз из радиоточки, остальных участников команды придется вести по лестнице в обход). Перерезайте колючую проволоку и пускайте вперед сапера с миноискателем: все пространство за колючей проволокой густо нашпиговано противопехотными минами. В точке 5 переправляйтесь на другой берег. Набережная серьезно охраняется и отлично простреливается, поэтому по стеночке пробирайтесь до точки 6. Здесь у вас будет своеобразный оборонительный рубеж. Учитывая, что фрицы атакуют дом, где и находится раненый Смит, они будут к вам спиной. Это позволит без особых проблем обезвреживать их ножом, а иногда и винтовочными выстрелами. Поосторожнее со снайперами - Герцогу работа тоже найдется. Зачищайте местность, разделив отряд на три группы (7): вора и сапера пускайте по набережной, берета - напролом по центру, а снайпера - в обход по западной границе (там как раз парочка снайперов затаилась). Окончательно обезвредив сопротивление, все, что вам остается сделать, - забежать в осажденный дом, вылечить Смита, переправиться с ним через мост (минирования можно больше не опасаться) и довести его до радиоточки. Бонус-миссия отсутствует - свою законную медаль вы и так получите.


Рыболовная база на Онежском озере

недорогая база в красивом, тихом месте
на берегу онежского озера для рыбаков и охотников



фото alpina b10 bmw
фото alpina b5 bmw sport
фото alpina b9 bmw
фото alpina b5 touring
фото alpina b7 bmw 2004
фото rolls royce silver cloud 2 1959